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一些记录(关于手游)

2023-08-14 00:15:13 来源:哔哩哔哩

本来还打算整点高大上或者无病呻吟的标题的,想了半天也没想到比较合适的。想想自己本来应该在朋友圈“发病”的,不过我自己感觉现在可能大家都不想看到我的朋友圈了,屏蔽的屏蔽、无视的无视,我发出来本来也是想有人找我聊聊、听我倒倒苦水,实际上真有那么一两个人找我的时候,我又退缩了。总而言之就是发朋友圈有点自讨没趣又没用还会污染别人视线的感觉,想想要不就算了,哪儿树洞不是树洞呢?就这吧,反正没人认识我。就像标题一样,也不过是一些记录,涉及不同方面罢了。

想写写关于手游方面的事也想了很久了,手游跟我现在的生活状态有着千丝万缕的联系,有时候是因,有时候是果。不如索性从十年前到现在彻底捋一捋,看看能不能最起码的、“阶段性”的想清楚、决定好一些事情。

我印象中的第一个手游应该就是扩散性百万亚瑟王,根据我在我QQ群里翻找出来的消息历史记录,应该是13年入坑的。当时没想那么多,就是觉得手机游戏很新奇,是电脑游戏、掌机游戏(当时我还没有主机,关于这一块可能以后会专门也像这样记录一下吧)以外新的选择。然后当时我也是愿意找人一起玩的,在贴吧找了个公会,然后进了一个很欢乐的QQ群。当时感觉玩手游是快乐的,也没有任何负担,课金也没有思想障碍,跟群友的社交也没什么问题,一切都是快乐的。可以说这算是我手游历程的“第一阶段”吧,大概一直持续到16年秋天。


(资料图)

在这期间我玩过的其他手游还有这些——锁链战记,Love Live!学园偶像祭,我家公主最可爱,梅露可物语,舰队Collection,战舰少女,少女前线,乖离性百万亚瑟王,神威启示录,阴阳师等等。当然基本上都是各种弃坑了,也有一些对应的深刻记忆,基本上算是相对美好的吧。

扩散性百万亚瑟王的美好记忆主要在于公会和QQ群很和谐友爱欢乐,后面有好几个游戏也是QQ群一起去玩的,当时我也因为已经工作有钱课金被称为氪佬,当时也没什么心理负担乐呵呵的。弃坑具体是因为什么我忘了,好像是和谐还是出了什么事,我就记得有个真大佬,英文ID,大写的M开头,因为出事愤而毁号脱坑,在贴吧发了贴,也在B站发了视频。我可能是跟着一起了,也有可能是群里找到新游戏就顺势而为一起去玩了。

锁链战记算是我自己找的,有个印象深刻的记忆就是,有张人权卡,卡面又符合我XP,好像是王女?反正我课金了,然后又在预期内抽出来了,兴奋到握拳低吼。后面因为什么弃坑忘了,可能比较平淡的就那么弃了吧,没什么印象。

Love Live!学园偶像祭就有点说法了。我很早就在关注偶像大师,所以当时对LL也很感兴趣,又是音游,虽然我菜但是确实喜欢玩。主推海未、小鸟和希,充了不少钱,有时候活动期间,工作日中午休息时间都会肝一下,玩得很开心。最后因为“全汉化”弃坑。不做过多说明,想起来就有点上火。

我家公主最可爱是QQ群里带起来玩的,算是我玩的第一个外服手游,还是日文的。印象最深的主要还是青蛙打弹珠,画风算对我胃口的,各种公主各有各的好看。弃坑应该比较自然,可能就是因为换了新游戏。

梅露可物语,跟着QQ群建立的公会一起玩的,印象比较深的和扩散有点像,都是QQ群安排的公会战,和谐友爱欢乐。自然弃坑不作赘述。

舰队Collection,也就是大名鼎鼎的舰C,舰娘类游戏的始祖。严格来说应该算是页游,后面出手游版的时候我基本已经弃坑了。是QQ群推荐入坑的,大家一起玩一起讨论,很有氛围。有大建出货的兴奋,有顺利通过活动的成就感,如果我没记错我基本全图鉴了。但是对我来说印象最深的记忆实在说不上好,是某次活动因为大意沉了加贺。当时整个人像被雷击了,随之而来的就是无尽的后悔。虽然后面第二天就又大建出来了,但是还是产生了心结。后面可能就是因为这个心结慢慢的不想玩了弃坑了。

战舰少女,我记不清也不想去记什么N还是R了,一句话说,玩这个就是惯性。弃了舰C后又不想回坑又舍不得,看到有类似的舰娘游戏就去试了。没什么好的记忆,不好的印象也只能是那些混乱和乱象了。最后也是觉得一团糟就弃了。

少女前线,可以说又是一个因为混乱而弃坑的游戏,还是公测没多久就弃了,还是之前内测充过钱也不想继续玩了。其实最开始知道这个游戏是还是蛮期待的,想想自己与其在舰娘类游戏里伤春悲秋不如干脆换个口味。结果就出了散爆和云母的什么事(是这两个吧?),具体的我记不清了,可能是实在没眼看干脆也不想记住。

然后就是扩散青出于蓝的续作了,乖离性百万亚瑟王。日服开了就在期待国服,也跟着QQ群一起玩了很久,后面甚至安利给了三个同事,四人开黑打活动比野队轻松多了。课金不少,但觉得值。其实到这个时候,我现实生活对我娱乐这一块的影响开始逐渐显现,乖离可能算得上我玩手游最后的纯粹的快乐了。也许我也是冥冥之中意识到了这一点,这次弃坑没等到和谐,我趁着自己还保留着对乖离最美好回忆的时候换游戏了。而换的游戏就是直到现在我还在纠缠不清的FGO。

在详细分析FGO之前,还是按照顺序说说“第一阶段”最后两个游戏。神威启示录,我自己找的,横版弹幕,画风对我胃口,声优阵容豪华,主题曲由花泽香菜演唱,我觉得很好听。但是我入坑之后发现解决不了卡顿的问题,这个玩法有卡顿是很拉低游戏体验的,我差不多也是就这么弃坑了。后面知道游戏还跟乖离有联动,再后面知道这个游戏没坚持多久,有点唏嘘。

阴阳师,后来的大IP,但是我开服没多久就弃了。可能是因为没抽到妖刀姬?其实入坑也是QQ群推荐,但是进去试了试发现各方面都不是很对我胃口,就借着充了钱也没出(想要的)货弃坑了,算是浅尝辄止吧。

总结一下“第一阶段”,主要还是快乐的,入坑弃坑也是随心所欲的,除了舰C基本没有什么心结,对于花钱玩手游不抗拒,抽卡出了开心不出也可以顺势直接不玩,没有什么寄托什么不甘心之类的想法,也不是那么在乎有没有国服。还有一点比较突出的就是和QQ群友一起玩,起码在网上不内向,有社交,不那么孤独。游戏让我不爽了直接弃坑不墨迹,也不惯着和谐什么的。选择多,换的快,怎么开心怎么来。然而到了“第二阶段”,什么都变了,变得一团糟。其实现实生活中的重大变化在那个时间段也只有两个,一个是结婚,一个是生孩子。这方面在这里就不多说了,如果以后想在这里再多说一些东西的话,还是用“一些记录”的方式,再说吧。

“第二阶段”持续时间从16年秋天到19年春天,在这期间我玩过的手游有这些——崩坏三,FGO,偶像大师灰姑娘女孩星光舞台(CGSS),火焰纹章:英雄(FEH),碧蓝航线。其他游戏在现在还是运营状态,但我也都已经弃了很久了,除了FGO。所以,在详细分析FGO之前,还是先说说其他几个游戏吧。

首先是崩坏三,如果我没记错,公测时间跟FGO差不多前后脚。本来是打算在这两个里面选一个接替乖离的。试了一下,3D动作类手残玩不来,算是“更加”浅尝辄止吧。其实我还试过崩坏学园2,也是玩不来。

然后是CGSS和FEH,这两个放一起说是因为它们有一些共同点,都是大IP的手游,都没有国服。前面也说了,我很早就对偶像大师有兴趣,所以CGSS出了以后我顶着外服和日文上了,但是后来还是没坚持多久,反复了几次,终于还是觉得自己精力日渐稀少不想折腾,无奈放弃了。至于FEH是我自己找的,本来准备用来取代FGO的,开始也确实感觉还行,想着法子充钱,后面渐渐觉得不对劲,玩起来越来越觉得别扭,也是在反复弃坑入坑,最后一次无课歪了非了后,在taptap发表长评后愤而弃坑。算是第一个弃坑后还要踩一脚的手游吧,差不多也没什么好的回忆了。

最后是碧蓝航线,直到现在碧蓝航线还是挺有名的,拥趸也不少。作为舰娘类游戏,在隔了一段时间后,本来应该还是能吸引我的,但是这开服就和谐,加了裙子长度还改名,有公频等等,我直接就弃了,很果断。

好了,终于要说到FGO了,其实真的可以算是这篇“记录”的重点和中心,我可能一说就停不下来,但是我还是想尽量的简洁明了,突出重点。要不试试用关键词和关键句的方式?FGO是我最终选定的接替乖离的游戏,国服安卓B服开服玩家,开服送四星选的玛尔达。其实我不能算月厨,虽然当年就知晓三大同人的威名,但是当时我基本算是车万人。对于型月的了解是从FSN动画06版开始的,没有玩游戏。对于Fate世界有兴趣但不多。所以不能说FGO是我称心如意的选择,我也一直没有办法全身心投入进去。相对于“第一阶段”里那些我自己找的游戏和“第二阶段”里的CGSS、FEH甚至碧蓝航线来说,我选择FGO的主动性不足。这也体现在开服没半年我就开始想找替代品了。但是一直没能替换掉。为什么呢?因为FGO玩法不复杂,基本没有社交,没有PVP,没有排名,没有公频,是代理游戏,是国服,刚开服那会儿没有什么幺蛾子等等。这么一比较,其实我没得选,因为没有其他游戏能同时满足我的这些“要求”。直到“第三阶段”出现了明日方舟。

同时,可以通过我对于手游这些或新出现的或发生变化的各种要求看出,我的生活开始发生了一些变化,对于我娱乐方面的影响也越来越大,还是潜移默化的那种。我开始不想社交,就算在网上也是一样,也开始渐渐和QQ群里的群友聊得少了,也不怎么关注他们玩什么新游戏了。对于手游我开始变得懒惰了,复杂的玩法不想研究不想尝试,越发的不想参与PVP活动,不想折腾只想玩有国服的游戏,不想看到那些不好的、乱七八糟的东西,觉得国产手游真的不行等等。同时,我也开始因为在现实中感到痛苦和无助,进而想在手游里拥有只属于自己的东西,“第一阶段”玩手游我是不会考虑这些东西的,开心就好,为了开心花点钱也没问题。而在和FGO的反复纠缠中,也因为现实生活中出现了很多需要用钱的地方,我开始觉得自己不应该花钱玩手游。就在这种矛盾和纠结中,我反而给FGO投入了大量的金钱。就是这种扭曲导致我不停的弃坑又回坑,每次弃坑都是以毁号注销B站账号告终,回坑又自建从头开始。我不知道自己为什么要这么折磨我自己,可能从那时起,本来我的精神就已经不正常了,在FGO上的种种表现只是一种映射。

这种扭曲的恶性循环大概是这样的——想要人权卡或者XP卡,大量课金,抽到或者没抽到都觉得自己亏了,觉得不应该投入这么多钱,觉得应该断绝这种行为,于是弃坑毁号想要警醒自己。弃坑后没有其他手游可以满足自己“苛刻”的要求,只能回坑。然后又课金,又觉得亏,又弃坑。这样来来回回,中间还有bgo九周年和五次和谐等等的烂事,可能有些我觉得没那么亏的号也因为这些烂事对我造成了负面影响而让我选择弃坑。从整体来看我似乎从开服玩到了现在,其实确实从经历和记忆来讲缺的东西不多,但号没了就是没了,新开就是新开,记忆也证明不了什么。然后,终于在某次我又打算回坑的时候,我意识到我在FGO里的投入可能已经超过200单了。意识到这一点的时候我非常惶恐,因为我也不是从FGO才开始玩手游的,“第一阶段”我就开始花钱了,然后当时意识到这些的时候已经是“第三阶段”了,我在明日方舟里也花了不少。我不想去算但又逼着自己大致估算了一下——为什么是估算是因为我把课金的记录都删掉了——发现自己这么多年在手游上的投入已经有六位数了,应该没到2开头但可能也差不远。意识到这一点并没有让我脱离恶性循环的漩涡,只是让我更加疯狂和混乱。在偶尔的清醒中我意识到唯一值得庆幸的是,因为我在其他地方没什么花销,手游课金也是分散在这么多年,勉强没有对生活造成影响,没有让家人发现明显的苗头。但是我也知道这种情况不能再持续下去了,因此我对于手游的“苛刻”要求又多了一条,就是尽量不投钱。

说回FGO本身,最近一次也是我设想中的最后一次回坑是今年4月,我算是有点计划,想利用新手两周的福利,直接在最开始拿到C呆,再慢慢攒到夏活拿水伊吹,就可以通刷大部分日常和活动了。这样可以让自己这最后一次达成不课金继续玩下去。也可以说我觉得自己以前已经在FGO上投入很多了,现在就算不课金也应该出我想要的卡,起码我也不是见一个要一个,也是有计划的。其实我也知道我的想法只是个人的任性,没有逻辑没有理性,但是我控制不住自己。因为在现实生活中已经够痛苦够憋屈了。然而我的计划在第一步就碰壁了,C呆池抽完了攒的两百几十抽只歪了两个五星。那天晚上我异常痛苦,明明已经决定不课金了,但是C呆攒了那么多还是不出,仿佛是在赤裸裸的打我的脸。本来我应该当即就最后一次弃坑的,其实也有一定的心理准备。但是当时我的外部环境很糟糕,我是真的想从FGO这里得到慰藉——虽然我一直沉沦在扭曲的恶性循环里。所以我还是大脑一片空白的课金了,首充的一单半。计划一开始就发生了变化,那么后面也要跟着变了,这一点索性放到最后再说吧。本来也是为了加强一下自己的决心,才选在今天晚上一定要把这个“记录”完成的。

现在先说说“第三阶段”吧,持续时间从19年春天到现在。涉及到的手游有——明日方舟,公主连结!Re:Dive,灵魂潮汐,原神,崩坏:星穹铁道,蔚蓝档案,千年之旅ELF,异尘:达米拉,最后是8月30日即将公测的闪耀!优俊少女。

前面已经说过了,重点和中心是FGO,那么“第三阶段”就应该简明扼要突出重点。首先是明日方舟,一句话总结,它是FGO的替代品,但是不完美。因为我开服折腾了好久,白白失去了开服玩家的身份。然后中间也因为比较知名的原因弃坑了两个多月,错失了几个绝版的蚀刻章。

其实在寻找FGO替代品的过程中,我对塔防不是很感兴趣。中间好像试过一个叫山海经?还是什么的古风塔防,以良心闻名,最后关服没了。当然我也只是试了几下,没怎么玩。而当明日方舟出来之后,我发现这个游戏居然能满足我大部分“苛刻”的要求,而且无论是抽卡还是实际游玩都对我挺友好的。于是我就像抓住了救命稻草一般,方舟成了我手游的主力。为什么没有彻底的代替FGO呢?一是前面说的不完美,二是跟FGO纠缠久了,有扭曲的感情了,不从它这扳回一城总觉得不服气。就这样,在“第三阶段”很长的一段时间里,我就是主要玩明日方舟然后跟FGO纠结不清。

公主连结!Re:Dive其实18年日服刚开那会儿已经有QQ群群友推荐了,也挺合我眼缘的。但是前面说了,我懒得折腾外服了,就等到国服开服。其实我应该是不适合玩这个的,因为有PVP还有公会战。这时我已经相当孤立自己了。然后这个游戏也反复了几次,最后还是慢慢的彻底弃坑了。

灵魂潮汐说起来比较哭笑不得,它是我在明日方舟弃坑期间找的替代品,其实蛮不错的,但是因为有公频,我最后还是绕不过心里的坎,弃了。

直到这里,其实可以看出来,关于手游,我的观念已经完全扭曲了。我把手游当成了生活必需品,当成了应对难熬日常时间唯一的工具。不再只满足于从中获得快乐,不再觉得付费是理所应当,而只是想从里面得到满足和慰藉。然而我投入的感情又是扭曲的,是注定没有办法得到我想要的回应的,除非我是超级欧皇,每次都心想事成。其实就算那样我也不一定真的能获得快乐,因为这时我生活的主旋律已经彻底变调了。

21年8月,我明日方舟弃坑,在手游这一块开始陷入绝望。同时,我的现实生活与工作的压力已经让我濒临崩溃。同年10月,我在工作和生活上开始彻底崩溃,在手游方面我甚至开始考虑另辟蹊径。于是我入坑了原神。

原神和星铁一起说吧。就像前面说的,入坑原神是另辟蹊径,是我当时走投无路情况下的反向选择。本来我是不会考虑原神的,具体原因这里不细说了。当时那种情况下,我想反其道而行之。后来发现有些事还是说没办法就是没办法。

原神其实入坑了两次。第一个号以近千抽的抽数排上了非酋榜147位,然后正好碰上22年6月我现实生活中进一步迈向深渊的剧变,就弃了。然而为了转移自己的注意力,我没过多久就又开新号回坑了,新号运气比老号强很多,但是也没持续太久,今年3月份也弃坑了。

星铁也是,本来完全没打算入坑,结果因为整个人都是混乱的,然后就仅仅因为“想当开服玩家”这个理由入坑了。但是入坑了其实没有好好玩,本来应该仔细品味一下剧情,要说我也不是没看,但是又没有细看,急匆匆的就把主线过了,过完了又开始后悔。然后后面还犯了个人手游史从来没犯过的错——抽错卡池。后面也因为其他因素的影响,不知不觉的就弃了。

后面还有四个游戏,其实怎么说呢?都是新游,而且我也是带着目的入坑的。最重要的目的之一就是,如果明天也就是8月14日我最后一次FGO抽卡依旧不顺利,我就该真正意义上的彻底弃坑FGO,因为这次我有了更多替代品的选择,所以也就有了更大的把握。但是如果真的问问自己的内心,我可能还是想着希望明天能够达到目标甚至超过目标,毕竟FGO我已经玩得很习惯了,内心深处我还是希望跟着它走到结局的。

唠唠叨叨的说了这么多,发现自己到最后其实还是没有办法下决心定下什么事。本来我应该就明天的各种情况做一下详细计划的,但是我突然就觉得很累了,人累心也累。或者我还是时不时在做着白日梦,做着那个我不需要手游也能快快乐乐每一天的白日梦吧。那么,今晚就这样吧。

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